Показать сообщение отдельно
Старый 07.02.2008, 14:24   #4
Всего всем доброго!
Золотая звезда Серебряная медаль Золотая звезда Бронзовая медаль Спонсор Prosims 
 Аватар для Olga.Tarasik
 
Репутация: 3524  
Адрес: Москва
Возраст: 42
Сообщений: 2,012
Профиль на Thesims3.com
Восклицание Модульные лестницы (Modular Stair)

ВАЖНО!
Данный способ впихивания модульных пользовательских лесенок - устарел!
Новый способ читаем тут

Еще немного пояснений читаем тут.
____________________________________

Что такое модульные лестницы?

Модульные лестницы - это настраиваемые лестницы, которые идут с Симс 2 и могут быть такой длины, какую вы захотите. Более умелые из строителей лотов часто используют их, чтоб создать Г-образные лестницы или элеваторные лестницы!
Мы не видели очень много модульных лестниц для скачивания, потому что они не такие, как обычные меши. Модульные лестницы, которые не требуют перекраски ступенька за ступенькой, не будут показываться в каталогах игры, пока информация про них не будет включена в максисовские текстовые файлы.
Тем не менее, это быстрая и простая процедура!

Установка модульных лестниц

Итак, разберем поэтапно наши действия:
  1. Все файлы package распаковываем в папку Downloads
  2. Находим, где изначально установили The Sims 2 (оригинал игры) и затем ищем там папку TSData\Res\Catalog\Scripts
    Она обычно находится здесь C:\ Program Files\EA GAMES\The Sims 2\TSData\Res\Catalog\Scripts
  3. Ищем файл modularstairs.txt. Делаем обязательно копию файла, сохраняя ее в безопасное место на случай, если допустите ошибки.
  4. Теперь открываем файл modularStairs.txt. Идем вниз страницы, нам нужно пустое место.
    НИЧЕГО не стирайте с этой страницы!
  5. В каждой скаченной вами модульной лестнице должен быть txt файл со скриптом похожим на этот:
    # cyclonesue_stairs_wroughtIron_Green
    modularStairs 582
    objectID landing 0x0011CFCD
    objectID placeholder 0x0011CFCC
    objectID step 0x0011CFCE
    objectID topStep 0x0011CFCB
    objectID bottomStep 0x0011CFC9
    catalogTextIndex 7

    ВАЖНО - не копируйте этот скрипт, у каждой модульной лестницы свой скрипт!
    Копируем скрипт из файла txt скаченной вами модульной лестницы и вставляем в пустое место внизу страницы файла modularstairs.txt
  6. Сохраняем документ modularstairs.txt и закрываем.

Вот и все! Загружайте игру и наслаждайтесь модульной лестницей!
Пользовательские модульные лестницы
От себя скажу, что есть модульные лестницы с пользовательскими новыми и оригинальными мешами, они так же не много весят, располагаются меши как всегда в папке Downloads со всеми перекрасками этого же меша лестницы!

В данном туториале использовалась пользовательская лестница взятая с www.modthesims2.com, создателем является Jeka.



Часто задаваемые вопросы!
ВОПРОС: могу ли я перекрашивать эти лестницы?
ОТВЕТ: нет - они уже того цвета, что вы видите. Это значит, что вы можете двигать их без опасений, что придётся их перекрашивать снова и снова.

ВОПРОС: если я использую эти лестницы в лотах для скачивания - будут ли они отображаться у тех, кто скачал лот?
ОТВЕТ: да, несомненно. У тех, кто скачивает, не будет надобности изменять свои файлы, чтоб лестницы работали на вашем лоте. Но они не смогут строить лестницы на своих лотах, пока не изменят свои файлы.

ВОПРОС: почему мы должны изменять файлы игры?
ОТВЕТ: модульные лестницы работают не так, как обычные меши. Это изменение обязательно, чтоб обеспечить их появление в каталогах игры. Размещения лестниц в папке Downloads недостаточно.

ВОПРОС: какая разница между этим методом и методом перекрашиваемых лестниц?
ОТВЕТ: вы не должны перекрашивать каждую ступеньку всей лестницы - они уже того цвета, с которым вы их закачали. Если вы будете перемещать их на другой лот, то не нужно будет их красить заново. Ах, да - и вы можете свободно перекрашивать их - разрешение не нужно!

ВОПРОС: будут ли они пресекаться с набором лестниц Максиса?
ОТВЕТ: нет, пока Максис не выпустит больше, чем 400 наборов. У моих наборов номера 400 и 500. Вы можете увидеть номера вверху каждого блока скриптов...
# cyclonesue_stairs_wroughtIron_Green
modularStairs 582
objectID landing 0x0011CFCD
objectID placeholder 0x0011CFCC
objectID step 0x0011CFCE
objectID topStep 0x0011CFCB
objectID bottomStep 0x0011CFC9
catalogTextIndex 7
ВОПРОС: что, если у меня и так уже блоки скриптов с этими номерами?
ОТВЕТ: просто измените их на неиспользованные номера - ваши лестницы в игре не пострадают. Но рекомендуется не ставить номера ниже 50. Пока что непохоже, что Максис когда-нибудь сделает 50 наборов модульных лестниц, и это лучшее значение для оставления свободных мест в запасе.

ВОПРОС: Это хак?
ОТВЕТ: - нет - всего еще одна цветовая опция максисовского меша. Мы лишь должны помочь модульным лестницам появиться в каталогах игры с помощью редактирования текста.

ВОПРОС: а файлы лестниц очень большие?
ОТВЕТ: нет, они маленькие! Они используют максисовские меши лестниц и поэтому они в самом деле не более, чем маленькие перекраски. Даже если вы установите ВСЕ версии лестниц - игра не будет грузиться медленнее.

Выражаю огромную благодарность за перевод этого туториала Montikе и Иринке.
Девчонки входят в креативную группу prosims.ru и все права на этот туториал принадлежат только prosims.ru

Автор: cyclonesue - оригинал туториала тут

Все права на этот метод принажлежат Brasstex (MTS2), который предложил работающие версии лестниц в апреле 2005. Ещё спасибо Quaxi, Rgiles и Numenor за то, что они сделали возможным пользовательское обновление объектов.
На TSR, спасибо Tug за помощь с различными постами на форуме, и Per за обеспечение инструкциями насчёт скачивания модульных лестниц.

Все эти люди сделали ВОЗМОЖНЫМ, чтоб у вас в игре были новые модульные лестницы!
__________________

Последний раз редактировалось Olga.Tarasik, 23.12.2008 в 12:29.
Olga.Tarasik вне форума   Ответить с цитированием